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[部分編集] レジストウィング Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +3 +3 -6 +3 0 20 25 スキル種別 防御 2 +3 +3 -8 +3 120 130 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 -10 +4 300 320 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + -14 + 870 920 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + -16 + 1260 1340 効果継続時間 瞬間 7 - + - + 支持率変動値 0% 8 +8 + -22 + 2270 2400 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 +11 + -30 + 3600 3800 スキル能力 備考 詳細 大きな翼は強靭でしなやか。大抵の打撃では翼に当たっても弾き返されてしまう為、出来るだけ翼は無視するのが吉。自分を対象とした複合防御スキル。
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スタンド名 スタンド追加or編集のルール (雛形) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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ファンタジスタドール ビジュアルコレクション/ねんどろいど ささら ビジュアルムック・フィギュア発売日:3月25日/6月30日 テレビアニメ『ファンタジスタドール』のイラストを多数収録。 画集とカードブックが合わさった体裁で1枚1枚を切り離して楽しめる仕様。 特大サイズお風呂ポスターと、 ソーシャルゲーム『ガールズロワイヤル』のカードが手に入るシリアルコード付き。 ここを編集 2013年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.fantasistadoll.com/ 監督 斎藤久 副監督 中智仁 クリエイティブプロデューサー 谷口悟朗 設定 遠野明里 構成協力 柿原優子、木村暢 世界考証 鈴木貴昭 キャラクターデザイン原案・カードデザイン Anmi アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督 加藤裕美 ユークリッドデバイスデザイン 結城信輝、加藤裕美 美術監督 池田繁美 美術ボード 丸山由紀子、高山八大 美術設定 池田繁美、大久保修一 色彩設計 岩沢れい子 色彩設計補佐 森博行 撮影監督 関谷能弘 撮影チーフ 戸澤雄一朗 特殊効果 古市裕一 2Dグラフィックス 山田可奈子 編集 森田清次 音響監督 鶴岡陽太 音響効果 森川永子 録音調整 椎原操志 録音助手 田中文章 音楽 高梨康治 アニメーション制作 フッズエンタテインメント プロジェクト統括 アンバーフィルムワークス 脚本 柿原優子 木村暢 村井さだゆき 吉村清子 篠塚智子 じんのひろあき 谷口悟朗 絵コンテ 斎藤久 小島正幸 越田知明 中智仁 島崎奈々子 須永司 坂田純一 演出 中智仁 上田繁 重原克也 高橋成世 越田知明 長岡義孝 島崎奈々子 作画監督 加藤裕美 小林利充 滝本祥子 片岡育 平野勇一 島千蔵 佐藤浩一 丹澤学 蒼依ふたば 斉藤健吾 森川侑紀 中森晃太郎 重原克也 飯飼一幸 末田晃大 糟谷健一郎 水竹修治 沈宏 永野孝明 藤田正幸 岩田竜治 萩尾圭太 福田裕樹 Amazonインスタントビデオ ファンタジスタドール Ep. 1 "うずめうずうず 忍び寄る怪しい影?" 監督 斎藤久 再生時間 0時間23分 初公開日/初回放送日 2013年7月7日 提供 myシアターD.D. ■関連タイトル ファンタジスタドール vol.1 Blu-ray 初回生産限定版 ねんどろいど ささら ファンタジスタドール ビジュアルコレクション ファンタジスタドール ガールズロワイヤル ドールコレクションズ ねんどろいど 鵜野うずめ ファンタジスタドール ささら ファンタジスタドール コンプリートブック ファンタジスタドール オリジナル・サウンドトラック ファンタジスタドール Twin Pack 鵜野うずめ ささら 小説 野崎まど・水島朱音・加藤裕美/ファンタジスタドール イヴ コミカライズ 鍵空とみやき/ファンタジスタドール ~プレリュードかがみ~ 24P大特集 Febri Vol.18 ファンタジスタドール デスクマット キャラアニ ファンタジスタドール タンブラー マフラータオル うずめ ファンタジスタドール B2タペストリー 鵜野うずめスムース抱き枕カバー OPテーマ 大橋彩香・津田美波・徳井青空・赤崎千夏・大原さやか・長谷川明子/今よ! ファンタジスタドール EDテーマ 大橋彩香・津田美波・徳井青空・赤崎千夏・大原さやか・長谷川明子/DAY by DAY ファンタジスタドール Character Song !! vol.1 鵜野うずめ、羽月まない、戸取かがみ ファンタジスタドールストレートタンブラー ファンタジスタドール クリアファイル ファンタジスタドールグラス フィギュア・ホビー:ファンタジスタドール MP3ダウンロード 今よ!ファンタジスタドール TVサイズバージョン MP3ダウンロード DAY by DAY TVサイズバージョン MP3ダウンロード 今よ!ファンタジスタドール/DAY by DAY TVサイズバージョン
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攻略法まとめ。 1、ニダーの不思議な冒険~10、ニダー戦記攻略法 11、平壌の落日~20、ペーパーボーイズ攻略法 21、ケンチャナヨ大冒険 廃墟の三人~30、ハン板ゲー攻略 31、双子のキムとノム(ニダーの不思議な冒険外伝)~40、在日レジスタンス攻略 41、在日レジスタンス続編~48、長崎ちゃんぽん大冒険攻略
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「コンスタンス・カーディフ」 [解説] 精霊機ゼートゥ・クァル・ゴオラの初代操手にして、ゼートゥ・クァル・ゴオラをこの聖華世界で建造した、その老鍛冶師の孫。 幼い頃に道端で、その中枢となる謎の宝珠を拾って来たのは、彼女自身である。おそらくはそれを拾った際に、その宝珠に宿る「意志ある力」に目をつけられたのだろう。彼女は後に、老鍛冶師の手により完成したゼートゥ・クァル・ゴオラに受け入れられ、その最初の操手となった。 なお、ゼートゥ・クァル・ゴオラの歴代操手は、全て彼女の血筋の者、彼女の子孫である。本人は、血沸き肉躍る冒険の末、最期は子や孫に囲まれる大往生を遂げたらしい。 [テーマ]
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#blognavi [記入者]あき [相手ギルド]エグジスタンス 様 [マップ]スバイン [結果]判定勝ち [現在の戦績]300勝153負1分 [こちらの人数]2PT+4 300勝おめでとう!感動の勝ち点でしたね~w -- あき (2007-12-29 11 27 01) 300勝おめ~w あきさんもおめでとうw -- わんだ (2007-12-29 12 28 36) 宝くじの影響で各々の思いが交錯した一戦でしたwおめw(´(・)`) -- アブ子 (2007-12-30 16 22 28) 名前 コメント カテゴリ [GV] - trackback- 2007年12月11日 00 11 11 #blognavi
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OPMレジスタマップ for X68000 (OPM master clock 4MHz) REG bit...7... bit...6... bit...5... bit...4... bit...3... bit...2... bit...1... bit...0... 備考 $00 - - - - - - - - 未使用 $01 0 0 0 0 0 0 LFOreset 0 bit1以外に1を書くとOPMがtest modeになる $02 - - - - - - - - 未使用 $03 - - - - - - - - 未使用 $04 - - - - - - - - 未使用 $05 - - - - - - - - 未使用 $06 - - - - - - - - 未使用 $07 - - - - - - - - 未使用 $08 - KEY-ON / OFF channel num. KEY-ON/OFF制御 op.4 op.2 op.3 op.1 $09 - - - - - - - - 未使用 $0A - - - - - - - - 未使用 $0B - - - - - - - - 未使用 $0C - - - - - - - - 未使用 $0D - - - - - - - - 未使用 $0E - - - - - - - - 未使用 $0F NE - - NFRQ fnoise(Hz) =4MHz/(32*NFRQ) $10 CLKA (上位 8bit) Ta(sec) =(64*(1024-CLKA))/4MHz $11 - - - - - - CLKA(下位 2bit) $12 CLKB Tb(sec) =(1024*(256-CLKB))/4MHz $13 - - - - - - - - 未使用 $14 CSM - F-RESETタイマーフローリセットビット IRQEN割込可能ビット LOADタイマー動作開始ビット タイマー動作制御 (B) (A) (B) (A) (B) (A) $15 - - - - - - - - 未使用 $16 - - - - - - - - 未使用 $17 - - - - - - - - 未使用 $18 LFRQ LFO周波数設定 $19 F PMD/AMD LFO深度設定F=1 PMD , F=0 AMD $1A - - - - - - - - 未使用 $1B CT1 CT2 - - - - W CT1 汎用出力1=ADPCM clk.0 4MHz,1 8MHzCT2 汎用出力2=FDC ready0 normalW LFO出力波形選択0 鋸,1 矩形,2 三角,3 rand. $1C - - - - - - - - 未使用 $1D - - - - - - - - 未使用 $1E - - - - - - - - 未使用 $1F - - - - - - - - 未使用 $20 R-ch.enable L-ch.enable FL(3bit) CON(3bit) ch.APanpot, FL, CON $21 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.BPanpot, FL, CON $22 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.CPanpot, FL, CON $23 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.DPanpot, FL, CON $24 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.EPanpot, FL, CON $25 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.FPanpot, FL, CON $26 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.GPanpot, FL, CON $27 R-ch.enable L-ch.enable FL CON ch.HPanpot, FL, CON $28 - KC ch.A音階設定 (OCT) (3bit) (NOTE) (4bit) $29 - KC ch.B音階設定 (OCT) (NOTE) $2A - KC ch.C音階設定 (OCT) (NOTE) $2B - KC ch.D音階設定 (OCT) (NOTE) $2C - KC ch.E音階設定 (OCT) (NOTE) $2D - KC ch.F音階設定 (OCT) (NOTE) $2E - KC ch.G音階設定 (OCT) (NOTE) $2F - KC ch.H音階設定 (OCT) (NOTE) $30 KF (6bit) - - ch.A 音階微調整 $31 KF - - ch.B 音階微調整 $32 KF - - ch.C 音階微調整 $33 KF - - ch.D 音階微調整 $34 KF - - ch.E 音階微調整 $35 KF - - ch.F 音階微調整 $36 KF - - ch.G 音階微調整 $37 KF - - ch.H 音階微調整 $38 - PMS (3bit) - - AMS (2bit) ch.A LFO感度 $39 - PMS - - AMS ch.B LFO感度 $3A - PMS - - AMS ch.C LFO感度 $3B - PMS - - AMS ch.D LFO感度 $3C - PMS - - AMS ch.E LFO感度 $3D - PMS - - AMS ch.F LFO感度 $3E - PMS - - AMS ch.G LFO感度 $3F - PMS - - AMS ch.H LFO感度 DeTune1 / MULtiple $40 - DT1 (3bit) MUL (4bit) ch.A OP1 SLOT=01 $41 - DT1 MUL ch.B OP1 SLOT=02 $42 - DT1 MUL ch.C OP1 SLOT=03 $43 - DT1 MUL ch.D OP1 SLOT=04 $44 - DT1 MUL ch.E OP1 SLOT=05 $45 - DT1 MUL ch.F OP1 SLOT=06 $46 - DT1 MUL ch.G OP1 SLOT=07 $47 - DT1 MUL ch.H OP1 SLOT=08 $48 - DT1 (3bit) MUL (4bit) ch.A OP3 SLOT=09 $49 - DT1 MUL ch.B OP3 SLOT=10 $4A - DT1 MUL ch.C OP3 SLOT=11 $4B - DT1 MUL ch.D OP3 SLOT=12 $4C - DT1 MUL ch.E OP3 SLOT=13 $4D - DT1 MUL ch.F OP3 SLOT=14 $4E - DT1 MUL ch.G OP3 SLOT=15 $4F - DT1 MUL ch.H OP3 SLOT=16 $50 - DT1 (3bit) MUL (4bit) ch.A OP2 SLOT=17 $51 - DT1 MUL ch.B OP2 SLOT=18 $52 - DT1 MUL ch.C OP2 SLOT=19 $53 - DT1 MUL ch.D OP2 SLOT=20 $54 - DT1 MUL ch.E OP2 SLOT=21 $55 - DT1 MUL ch.F OP2 SLOT=22 $56 - DT1 MUL ch.G OP2 SLOT=23 $57 - DT1 MUL ch.H OP2 SLOT=24 $58 - DT1 (3bit) MUL (4bit) ch.A OP4 SLOT=25 $59 - DT1 MUL ch.B OP4 SLOT=26 $5A - DT1 MUL ch.C OP4 SLOT=27 $5B - DT1 MUL ch.D OP4 SLOT=28 $5C - DT1 MUL ch.E OP4 SLOT=29 $5D - DT1 MUL ch.F OP4 SLOT=30 $5E - DT1 MUL ch.G OP4 SLOT=31 $5F - DT1 MUL ch.H OP4 SLOT=32 Total Level $60 - TL (7bit) ch.A OP1 SLOT=01 $61 - TL ch.B OP1 SLOT=02 $62 - TL ch.C OP1 SLOT=03 $63 - TL ch.D OP1 SLOT=04 $64 - TL ch.E OP1 SLOT=05 $65 - TL ch.F OP1 SLOT=06 $66 - TL ch.G OP1 SLOT=07 $67 - TL ch.H OP1 SLOT=08 $68 - TL (7bit) ch.A OP3 SLOT=09 $69 - TL ch.B OP3 SLOT=10 $6A - TL ch.C OP3 SLOT=11 $6B - TL ch.D OP3 SLOT=12 $6C - TL ch.E OP3 SLOT=13 $6D - TL ch.F OP3 SLOT=14 $6E - TL ch.G OP3 SLOT=15 $6F - TL ch.H OP3 SLOT=16 $70 - TL (7bit) ch.A OP2 SLOT=17 $71 - TL ch.B OP2 SLOT=18 $72 - TL ch.C OP2 SLOT=19 $73 - TL ch.D OP2 SLOT=20 $74 - TL ch.E OP2 SLOT=21 $75 - TL ch.F OP2 SLOT=22 $76 - TL ch.G OP2 SLOT=23 $77 - TL ch.H OP2 SLOT=24 $78 - TL (7bit) ch.A OP4 SLOT=25 $79 - TL ch.B OP4 SLOT=26 $7A - TL ch.C OP4 SLOT=27 $7B - TL ch.D OP4 SLOT=28 $7C - TL ch.E OP4 SLOT=29 $7D - TL ch.F OP4 SLOT=30 $7E - TL ch.G OP4 SLOT=31 $7F - TL ch.H OP4 SLOT=32 Key Scale / Attack Rate $80 KS (2bit) - AR (5bit) ch.A OP1 SLOT=01 $81 KS - AR ch.B OP1 SLOT=02 $82 KS - AR ch.C OP1 SLOT=03 $83 KS - AR ch.D OP1 SLOT=04 $84 KS - AR ch.E OP1 SLOT=05 $85 KS - AR ch.F OP1 SLOT=06 $86 KS - AR ch.G OP1 SLOT=07 $87 KS - AR ch.H OP1 SLOT=08 $88 KS (2bit) - AR (5bit) ch.A OP3 SLOT=09 $89 KS - AR ch.B OP3 SLOT=10 $8A KS - AR ch.C OP3 SLOT=11 $8B KS - AR ch.D OP3 SLOT=12 $8C KS - AR ch.E OP3 SLOT=13 $8D KS - AR ch.F OP3 SLOT=14 $8E KS - AR ch.G OP3 SLOT=15 $8F KS - AR ch.H OP3 SLOT=16 $90 KS (2bit) - AR (5bit) ch.A OP2 SLOT=17 $91 KS - AR ch.B OP2 SLOT=18 $92 KS - AR ch.C OP2 SLOT=19 $93 KS - AR ch.D OP2 SLOT=20 $94 KS - AR ch.E OP2 SLOT=21 $95 KS - AR ch.F OP2 SLOT=22 $96 KS - AR ch.G OP2 SLOT=23 $97 KS - AR ch.H OP2 SLOT=24 $98 KS (2bit) - AR (5bit) ch.A OP4 SLOT=25 $99 KS - AR ch.B OP4 SLOT=26 $9A KS - AR ch.C OP4 SLOT=27 $9B KS - AR ch.D OP4 SLOT=28 $9C KS - AR ch.E OP4 SLOT=29 $9D KS - AR ch.F OP4 SLOT=30 $9E KS - AR ch.G OP4 SLOT=31 $9F KS - AR ch.H OP4 SLOT=32 AMS-Enable / 1st Decay Rate $A0 AME - - D1R (5bit) ch.A OP1 SLOT=01 $A1 AME - - D1R ch.B OP1 SLOT=02 $A2 AME - - D1R ch.C OP1 SLOT=03 $A3 AME - - D1R ch.D OP1 SLOT=04 $A4 AME - - D1R ch.E OP1 SLOT=05 $A5 AME - - D1R ch.F OP1 SLOT=06 $A6 AME - - D1R ch.G OP1 SLOT=07 $A7 AME - - D1R ch.H OP1 SLOT=08 $A8 AME - - D1R (5bit) ch.A OP3 SLOT=09 $A9 AME - - D1R ch.B OP3 SLOT=10 $AA AME - - D1R ch.C OP3 SLOT=11 $AB AME - - D1R ch.D OP3 SLOT=12 $AC AME - - D1R ch.E OP3 SLOT=13 $AD AME - - D1R ch.F OP3 SLOT=14 $AE AME - - D1R ch.G OP3 SLOT=15 $AF AME - - D1R ch.H OP3 SLOT=16 $B0 AME - - D1R (5bit) ch.A OP2 SLOT=17 $B1 AME - - D1R ch.B OP2 SLOT=18 $B2 AME - - D1R ch.C OP2 SLOT=19 $B3 AME - - D1R ch.D OP2 SLOT=20 $B4 AME - - D1R ch.E OP2 SLOT=21 $B5 AME - - D1R ch.F OP2 SLOT=22 $B6 AME - - D1R ch.G OP2 SLOT=23 $B7 AME - - D1R ch.H OP2 SLOT=24 $B8 AME - - D1R (5bit) ch.A OP4 SLOT=25 $B9 AME - - D1R ch.B OP4 SLOT=26 $BA AME - - D1R ch.C OP4 SLOT=27 $BB AME - - D1R ch.D OP4 SLOT=28 $BC AME - - D1R ch.E OP4 SLOT=29 $BD AME - - D1R ch.F OP4 SLOT=30 $BE AME - - D1R ch.G OP4 SLOT=31 $BF AME - - D1R ch.H OP4 SLOT=32 DeTune2 / 2nd Decay Rate $C0 DT2 (2bit) - D2R (5bit) ch.A OP1 SLOT=01 $C1 DT2 - D2R ch.B OP1 SLOT=02 $C2 DT2 - D2R ch.C OP1 SLOT=03 $C3 DT2 - D2R ch.D OP1 SLOT=04 $C4 DT2 - D2R ch.E OP1 SLOT=05 $C5 DT2 - D2R ch.F OP1 SLOT=06 $C6 DT2 - D2R ch.G OP1 SLOT=07 $C7 DT2 - D2R ch.H OP1 SLOT=08 $C8 DT2 (2bit) - D2R (5bit) ch.A OP3 SLOT=09 $C9 DT2 - D2R ch.B OP3 SLOT=10 $CA DT2 - D2R ch.C OP3 SLOT=11 $CB DT2 - D2R ch.D OP3 SLOT=12 $CC DT2 - D2R ch.E OP3 SLOT=13 $CD DT2 - D2R ch.F OP3 SLOT=14 $CE DT2 - D2R ch.G OP3 SLOT=15 $CF DT2 - D2R ch.H OP3 SLOT=16 $D0 DT2 (2bit) - D2R (5bit) ch.A OP2 SLOT=17 $D1 DT2 - D2R ch.B OP2 SLOT=18 $D2 DT2 - D2R ch.C OP2 SLOT=19 $D3 DT2 - D2R ch.D OP2 SLOT=20 $D4 DT2 - D2R ch.E OP2 SLOT=21 $D5 DT2 - D2R ch.F OP2 SLOT=22 $D6 DT2 - D2R ch.G OP2 SLOT=23 $D7 DT2 - D2R ch.H OP2 SLOT=24 $D8 DT2 (2bit) - D2R (5bit) ch.A OP4 SLOT=25 $D9 DT2 - D2R ch.B OP4 SLOT=26 $DA DT2 - D2R ch.C OP4 SLOT=27 $DB DT2 - D2R ch.D OP4 SLOT=28 $DC DT2 - D2R ch.E OP4 SLOT=29 $DD DT2 - D2R ch.F OP4 SLOT=30 $DE DT2 - D2R ch.G OP4 SLOT=31 $DF DT2 - D2R ch.H OP4 SLOT=32 1st Decay Level / Release Rate $E0 D1L (4bit) RR (4bit) ch.A OP1 SLOT=01 $E1 D1L RR ch.B OP1 SLOT=02 $E2 D1L RR ch.C OP1 SLOT=03 $E3 D1L RR ch.D OP1 SLOT=04 $E4 D1L RR ch.E OP1 SLOT=05 $E5 D1L RR ch.F OP1 SLOT=06 $E6 D1L RR ch.G OP1 SLOT=07 $E7 D1L RR ch.H OP1 SLOT=08 $E8 D1L (4bit) RR (4bit) ch.A OP3 SLOT=09 $E9 D1L RR ch.B OP3 SLOT=10 $EA D1L RR ch.C OP3 SLOT=11 $EB D1L RR ch.D OP3 SLOT=12 $EC D1L RR ch.E OP3 SLOT=13 $ED D1L RR ch.F OP3 SLOT=14 $EE D1L RR ch.G OP3 SLOT=15 $EF D1L RR ch.H OP3 SLOT=16 $F0 D1L (4bit) RR (4bit) ch.A OP2 SLOT=17 $F1 D1L RR ch.B OP2 SLOT=18 $F2 D1L RR ch.C OP2 SLOT=19 $F3 D1L RR ch.D OP2 SLOT=20 $F4 D1L RR ch.E OP2 SLOT=21 $F5 D1L RR ch.F OP2 SLOT=22 $F6 D1L RR ch.G OP2 SLOT=23 $F7 D1L RR ch.H OP2 SLOT=24 $F8 D1L (4bit) RR (4bit) ch.A OP4 SLOT=25 $F9 D1L RR ch.B OP4 SLOT=26 $FA D1L RR ch.C OP4 SLOT=27 $FB D1L RR ch.D OP4 SLOT=28 $FC D1L RR ch.E OP4 SLOT=29 $FD D1L RR ch.F OP4 SLOT=30 $FE D1L RR ch.G OP4 SLOT=31 $FF D1L RR ch.H OP4 SLOT=32 略語一覧 REG REGister CT ConTrol output PG Phase Generator LFO Low Frequency Oscillator KC Key Code OCT OCTave KF Key Fraction MUL phase MULtiply DT1 DeTune 1 DT2 DeTune 2 PMS Phase Modulation Sensitivity (LFO) CON CONnection (FM operator connection) FL self Feedback Level EG Envelope Generator AR Attack Rate (EG) D1R 1st Decay Rate (EG) D2R 2nd Decay Rate (EG) RR Release Rate (EG) KS Key Scaling (EG) D1L 1st Decay Level (EG) TL Total Level (EG) AMS Amplitude Modulation Sensitivity (EG/LFO) AME AMS Enable (EG/LFO) NE Noise Enable NFRQ Noise FReQuency LFRQ LFO FReQuency (LFO) W Wave form (LFO) PMD Phase Modulation Depth (LFO) AMD Amplitude Modulation Depth (LFO) X68000 OPM I/O write port $e90001.b OPMアドレス(レジスタ番号)書き込みポート $e90003.b OPMデータ書き込みポート read port $e90003.b OPMステータス読み出しポート OPMステータス読み出し時のデータ port bit7 bit6 bit5 bit4 bit3 bit2 bit1 bit0 $e90003.b BUSY - - - - - Timer-B Timer-A データ内容 BUSY 1の時、OPM BUSY0の時、OPM READY Timer-B 1の時、Timer-Bフロー0の時、Timer-Bカウント中 Timer-A 1の時、Timer-Aフロー0の時、Timer-Aカウント中 EOF
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凡用ポリシー・スタンス 所属DJはもたない →ネットラジオの共有実況スレとしてオープンに 運用は最低限に →調整に仕切り屋が必要になるような仕組みはなるべく作らない →スレだけでドンドコすすむ形が望ましい →外部のアプリは必要性がでてこない限り使わない 名無し&雑談 →これに関してはルールは設けない →名無し推奨・雑談禁止議論について
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742. レジスチル (Registeel) 2009/11/14(土) 00 31 16 ID WnnFgYqL 全国図鑑No.379 ホウエン図鑑No.195 シンオウ図鑑No.--- 高さ 1.9m 重さ:205.0kg 分類:くろがねポケモン タイプ:はがね タマゴグループ:未発見 特性:クリアボディ HP:80 こうげき:75 ぼうぎょ:150 とくこう:75 とくぼう:150 すばやさ:50 平均値:96.7 順位:34位 捕まえやすさ:3 獲得努力値:ぼうぎょ+2とくぼう+1 ホウエン地方の「こだいづか」、シンオウ地方の鋼鉄島内「くろがねのいせき」(要:前売り券のレジギガス)に眠っていた金属の巨人 現在まで判明してる493種中純粋な鋼タイプはこいつとクチートのみ 何万年も地下の圧力で鍛えられどんな攻撃を受けてもキズ一つ付かない恐ろしく堅い未知の金属で出来ている、 体の中は空洞になっており何を食べて生きているのかもハッキリしない(まあゲーム内ではポロックとかポフィンを普通に食べるんだけど) 硬いだけでなく時には柔軟に伸び縮みする不思議な金属は元々地球の物ではないとも言われている 映画「ミュウと波導の勇者 ルカリオ」では“世界の始まりの樹"の守護者としてレジロック・レジアイスと共に登場 そのゴーレム的なイメージを活かし冷徹に侵入者を攻撃する役目だった 743. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 00 45 17 ID ??? 敵に回したくない奴だな 744. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 00 50 51 ID ??? ド忘れ鉄壁眠る残飯もちのこいつにボロクソにされた覚えが… 745. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 00 52 59 ID ??? どくどくが効かないのがやっかいだな 746. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 01 11 07 ID ??? タワーでこいつで積んだ事がある ど忘れ詰まれたら大文字も効きゃしねぇ( A`) 747. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 01 12 54 ID ??? 積んだ→詰んだ だったか まあ相手には積まれた訳だが 748. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 01 14 13 ID ??? こいつ、かつてポケ書でやたらプッシュされてたよな 749. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 01 48 17 ID ??? 難攻不落って言葉が最も似合う タワー始めたばっかの頃に相方のバクがこいつでよく生き残ってくれた 今でも地震持ちとか使うときはよくお世話になる 750. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 01 53 35 ID ??? くろがねポケモンの名に相応しい耐久 だから俺はこいつに「マジンガー」って名付けた 751. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 02 14 14 ID ??? ポケダン赤で運良く仲間になったんだけど、 10分も経たないうちに、落とし穴にハマっちまったっけ……( A`) 強制セーブの上にボスじゃないから、穴抜けの玉を持てば良かったと後悔したな。 ボスみたいに、最下層で仲間になれば穴抜けの玉要らずで楽なんだが……。 753. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 09 31 37 ID ??? ルビサファバトルタワーでよくお世話になりました まともな両受けといえばこいつ 754. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 11 33 47 ID ??? くろがねって鉄じゃん 未知じゃないじゃん と思ってしまった 755. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/14(土) 14 33 56 ID ??? どーもこいつだけ中途半端感がして使いかたがわからん。 …と思っていたけど 744 を見て気付いた。ひょっとして戦わせようとしたから半端になるのか? 攻撃を捨ててずっと積みしてればよかったのか?砂嵐と毒毒してればよかったのか?俺馬鹿すぎる…。 378 レジアイス トップページ 380 ラティアス 名前 コメント
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